Die braune Fläche ist die Schnittebene. Die gelbe Kurve wird aus exakt
derselben Ebenengleichung berechnet und liegt deshalb immer auf dieser
Fläche und auf dem Kegelmantel.
Geometrie Kegel: x² + z² = (R/H)² y² Ebene: y = h + tan(α)·x
Beide
Darstellungen verwenden dieselbe Gleichung. Kegelkoordinaten und
Three.js-Kegel sind identisch orientiert: Spitze bei y=0, Grundkreis
bei y=H.
Schnittform: Ellipse
Halbachsen:
Exzentrizität:
Höhenbereich: Die vollständige Ellipse liegt auf dem dargestellten Kegelmantel.Grenzwert erreicht.
Maximale Höhe bei diesem Winkel: